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| 몬스터에게 데미지을 주기위한 공략서 ① 명중. | 서버 패치밸런스 변경에 따라 값이 달라질 수 있습니다. | 몬스터는 각각 고유한 회피율을 가지고 있으며 이 회피율을 이용해서 몬스터에게 필요한 명중률을 계산합니다. | 고레벨의 몬스터도 마음대로 잡는 파이터의 사냥법. |
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| 15% | 14% | 23% | 48% |
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